PDA

Bekijk Volledige Versie : Avatar tutorial met grote lightsource ~ Thom'



Thom'
12/12/2011, 16:26
Nu gaan we de volgende ava maken:

http://img840.imageshack.us/img840/7991/unknownplayer.png

#1: Open een document met de volgende afmeting 100x100 (standaard avatar formaat)

#2:Plaats de stock zo dat je genoeg ruimte houd voor de lichtinval, zoek dus ook een goede stock uit, die er goed bij past.

#3: Dupliceer de stock 4x, zodat je er vijf hebt en gebruik de volgende instellingen:

Onderste: normal 100%
Tweede: soft light 60%
Derde: screen 100% (gum het hoofd eruit)
Vierde: Multiply 60% (gum het hoofd uit)
Bovenste layer: Overlay 45%

Je moet zelf even erg goed kijken naar hoe het er bij jou uitziet, want als je een andere stock gebruikt kan het zomaar zijn dat je bepaalde instellingen anders moet doen.

#5: Maak een nieuwe layer aan en vul deze met de kleur #013ebc, zet deze layer op soft light 40% en gum het hoofd 1 keer uit met een gum die een opacity van 60% heeft (dus dat niet het hele blauwe over het gezicht uitgegumd is, maar slechts een deel).

Als 't goed is heb je nu dit:

http://img708.imageshack.us/img708/2573/unknownplayertussenstuk.png

#6: Maak een nieuwe layer aan en vul deze met de kleur @FFFFFF en zet deze op soft light 20% (dus om de ava wat lichter te maken).

#7: Nu maak je de lightsource, dat kan je doen door deze stappen uit de tutorial van Matthijs.


Vervolgens pak je een softbrush(brush met 0% hardness) met een grootte van 120px. Je brengt één stip aan in de hoek waar je de lichtinval wil hebben. Zorg ervoor dat het een beetje acceptabel uitziet.

http://thumbnails34.imagebam.com/12955/8fe12b129543656.jpg

Je kunt een aply image doen (Ctrl + Alt + Shift + E) of de lichtinval zelf smudgen.
Dit zijn veelgebruikte smudgeinstellingen:


http://i46.tinypic.com/1elv8m.png

http://thumbnails29.imagebam.com/12955/f5cfc2129543648.jpg

Wees vooral niet bang om hiermee te experimenteren. Je kunt het smudgen hoe je wil.

#8: Maak vervolgens een een koel fotofilter (80) en zet hiervan de dichtheid op 25%

#9: Plaats nu deze texture (http://img69.imageshack.us/img69/2064/lights07sanami276.png), desturate hem en zet hem op screen 100%. Gum de delen die niet mooi staan en de delen op zijn gezicht uit. Je kan hem zo vaak dupliceren als je wil, maar zorg dat het niet overdone wordt.

#10: Maak delen van het shirt die eventueel overbelicht zijn geworden wat donkerder.

Je hebt nu dit als het goed is:
http://img15.imageshack.us/img15/2573/unknownplayertussenstuk.png

#11: Maak een nieuwe layer aan en vul hem met de kleur #017fff, zet deze op soft light 70% en gum het gezicht uit.

#12: Maak een apply image layer aan (ctr + shift + n > ctr + shift + alt + e) en destruate hem (ctr + shift + u). Zet deze layer op soft light 30%

#13: Maak een nieuwe layer aan en vul deze met de kleur #9d9d9d, dupliceer deze layer en zet de onderste op soft light 30% en de bovenste op screen 10%

#14: Maak een selective color layer met de volgende instellingen:

Reds

Cyan +100
Magenta +14
Yellow -8
Black -13

Blue's
Cyan +33
Magenta 0
Yellow +25
Black -4

Whites
Cyan +11
Magenta 0
Yellow 0
Black -6

Neutrals
Cyan +4
Magenta 0
Yellow 0
Black -3

Blacks
Cyan 0
Magenta 0
Yellow 0
Black +4

#15: Maak een exposure met de volgende instellingen:

+0.21
0,0000
1,00

#16: Maak een brightness/contrast layer met de volgende instellingen:

Brightness: +2
Contrast: +13

#17: Maak nog een koel fotofilter (LBB) met de dichtheid op 20%

http://img840.imageshack.us/img840/7991/unknownplayer.png

Ik hoop dat jullie er wat van opgestoken hebben! Heb je vragen; stel ze gerust.

Ik hoop op een bult outcomes!

Matthijs
12/12/2011, 16:36
Sowieso zo even volgen, dank!

Niiels
12/12/2011, 16:57
Goed voor de beginners hoor, vindt zelf de outcome wat minder.
Ga zo door

'David
12/12/2011, 16:59
Goede tut.

Bram
12/12/2011, 17:00
Ik ga hem straks ff volgen ;)