Matthijs
23/11/2011, 16:50
Als eerste wil ik 'Jeroen (en Arnoud) van SG bedanken, aangezien ik deze geweldige super tut van hen mocht posten.
Vandaag gaan we proberen een signature als deze te maken:
http://i53.tinypic.com/345hppe.png
STAP 1
Als eerst voegen we de eerste texture toe.
Plaats hem ongeveer op dezelfde manier als in deze sign.
Je kan de kleur ervan laten zoals ze nu zijn, maar je kan de kleur ook wat aanpassen aan de kleuren van de render die je gaat gebruiken.
Want de volgende stap is om de render te plaatsen.
In deze sign is deze (http://s693.photobucket.com/albums/vv291/BH-09/Renders/?action=view¤t=RomanPavlyuchenko.png) render gebruikt. Je plaats de render 2x, de bovenste render laat je op normal 100% staan maar die achterste render verander je wat.
Je maakt hem zoieso een aantal pixels hoger en breder en zet hem vervolgens op Color Dodge. Die layer zet je dan op 75% opacity. Als het goed is, heb je dan ongeveer zoiets als dit:
http://i51.tinypic.com/23se1l.jpg
STAP 2
Nu gaan we meerdere dingen toevoegen.
Ten eerste maken we een nieuwe layer en die zetten we op screen.
Dan pakken we een softbrush van 40 pixels groot met hardness 0%.
Als kleur kiezen we ‘’ffc600’’ (dit kan verschillen per render, de kleur moet je afstemmen op de render namelijk).
Vervolgens maken we 2 dots op de schouders van de render.
De layer zetten we op 70% opacity.
Dan gaan we de render een meer grijze tint geven.
We duplicate de normale render en klikken rechts op die layer.
Dan kiezen we voor Blending options – Color overlay en dan kiezen we als kleur ‘’7e7e7e’’.
Dan maken we een nieuwe layer aan en die layer plaatsen we onder de grijze render.
Vervolgens klikken we weer rechts op die grijze render en kiezen we voor Merge Down.
Vervolgens zetten we die layer op lighten en 40%.
Wat we dan doen is dat we een nieuwe layer aanmaken en daarvan een apply image maken (layer – apply image).
Die maken we zwart-wit en die layer zetten we op hard light en 30% opacity.
Als laatste van stap 2 voegen we nog zo’n 3x texture 2 in.
Die plaatsen we telkens anders, maar wel elke keer rondom de render.
Zorg ervoor dat hij niet over de render zijn hoofd komt, want dat soort heel erg.
Als het goed is, hebben jullie nu ongeveer zoiets als dit:
http://i51.tinypic.com/14e2l3k.jpg
STAP 3
Het eerste wat we nu gaan doen is die layer met die 2 oranje dots, te duplicaten en bovenaan te zetten.
Wat we vervolgens gaan doen is wat lichte plekken maken rondom de render.
Waar je ze precies plaatst maakt niet uit, maar als het maar half over de render zit en niet teveel in het gezicht.
We maken daarvoor eerst een nieuwe layer aan en kiezen dan een softbrush van 55 pixels groot.
De hardness van die softbrush staat op 40% en de kleur ervan is ‘’6e6e6e’’.
We maken dan een grijze plek ergens in de sign en die layer zetten we vervolgens op screen en 50% opacity.
Vervolgens herhaal je dit helemaal weer tot je genoeg van die lightnings hebt.
STAP 4
Nu gaan we aan het lastige gedeelte van de signature beginnen!
We maken een nieuwe layer aan en maken daarop een apply image (image – apply image).
Die layer zetten we vervolgens op lighten en 70% opacity.
Dan pakken we de smudge tool en die zetten we op 50% strength en grootte tussen de 15 en de 20 pixels.
Dan moet je daarmee wat langs de randen van de render gaan, wat dingen in de BG veranderen ect.
Hier is het gewoon belangrijk wat eigen inbreng te doen, verander niet teveel en verander het ook niet zo dat het super erg opvalt.
Dan maken we opnieuw een nieuwe layer aan en maken we opnieuw een apply image.
Vervolgens gaan we naar filter – liquify en dan krijg je een schermpje met links een aantal symbolen.
Kies de 3e (‘’twirlclockwise tool’’) en kies voor de brush de grootte van 25 pixels.
Ook hier is eigen inbreng belangrijk, gebruik het gewoon om de render wat te verwerken en de BG wat specialer te maken.
Maar opnieuw moet het niet teveel opvallen, de signature moet wel een geheel blijven!
Vervolgens maken we weer een nieuwe layer aan en maken we weer een apply image.
Dan neem je de smudge tool met een brush van ongeveer 12 pixels.
Wat je moet doen is de renderblending nu helemaal af te maken en verder de BG wat speciaals meegeven.
Eigen inbreng is hier gewoon heel belangrijk, aangezien het per render verschilt natuurlijk.
Als het goed is heb je zoiets als dit:
http://i54.tinypic.com/dcbmus.jpg
STAP 5
Nu gaan we texture 3 toevoegen.
Hoevaak maakt opzich niet uit, dat kan tussen de 2 en de 4 keer opzich.
We gaan hem gebruiken voor de renderblending en bovendien voor een lichtinval.
In deze signature is die texture zo gebruikt:
http://i56.tinypic.com/vnynw9.jpg
Zoals je ziet, de delen die niet mooi staan worden uitgegumd.
Wat je nog wel met die textures moet doen is die layers op screen zetten!
Vervolgens maken we een nieuwe layer aan en maken we daarop een apply image.
Dan gaan we naar filter – others – high pass en doe je die radius ongeveer 8.
Vervolgens zet je die layer op soft light en op 30% opacity.
Dan maken we een selective colors layer aan (Layer – New adjustment layer – Selective colors).
De instellingen verschillen per render, maar voor diegene die de instellingen uit deze sign willen weten:
Reds: Cyan +6, Magenta +74 en Yellow +37
Yellows: Cyan +100, Magenta +100 en Yellow +100
We gummen die selective colors layer in het midden uit, zodat alleen de zijkanten een andere kleur krijgen.
Als het goed is heb je dan zoiets als dit:
http://i55.tinypic.com/k36fmg.jpg
STAP 6
Nu gaan we als laatste nog de tekst maken!
Het maakt niet uit als je niet de fonts hebt die in deze sign worden gebruikt.
Eventueel kan je die altijd downloaden, maar je kan het altijd met een ander font proberen.
In deze tutorial is voor de hoofdtekst het font ‘Payday’ gekozen.
Plaats die gewoon half op de schouder en half in de background en maak de kleur ervan grotendeels gelijk als die van de render, zodat het een geheel wordt.
Wat wel belangrijk bij dit font is, is dat de letters zijn doorzichtig zijn dus dat je zowel de BG als de render er dan doorheen ziet.
Dus als dat niet mooi staat kan je altijd nog een nieuwe layer aanmaken, een shape maken en die shape vervolgens vullen met de meest voorkomende kleur van de background.
Vervolgens maken we een nieuwe layer aan en daarin maken we opnieuw een shape van dezelfde kleur als die hiervoor, alleen die maken we vrij dun en evenlang als de tekst, en zetten we eronder.
Vervolgens maken we een nieuwe tekst, met het font ‘VisitorTT2BRK’ en die plaatsen we op die nieuwe shape.
Als laatste maken we opnieuw een nieuwe layer aan en die zetten we op screen.
Dan pakken we een softbrush van 15 pixel groot en 0% hardness en nemen we de kleur ‘’ ffcf9b’’.
Daarmee gaan we vervolgens wat plekken maken bij de tekst en de render, zodat beide nog wat beter verwerkt worden.
En als het goed is dan is dit ongeveer de outcome:
http://i53.tinypic.com/345hppe.png
texture1 (http://www.imagebam.com/image/1a15ad129776416)
Texture2 (http://www.imagebam.com/image/08fd0e129776453)
texture3 (http://www.imagebam.com/image/85eaa6129776448)
Vandaag gaan we proberen een signature als deze te maken:
http://i53.tinypic.com/345hppe.png
STAP 1
Als eerst voegen we de eerste texture toe.
Plaats hem ongeveer op dezelfde manier als in deze sign.
Je kan de kleur ervan laten zoals ze nu zijn, maar je kan de kleur ook wat aanpassen aan de kleuren van de render die je gaat gebruiken.
Want de volgende stap is om de render te plaatsen.
In deze sign is deze (http://s693.photobucket.com/albums/vv291/BH-09/Renders/?action=view¤t=RomanPavlyuchenko.png) render gebruikt. Je plaats de render 2x, de bovenste render laat je op normal 100% staan maar die achterste render verander je wat.
Je maakt hem zoieso een aantal pixels hoger en breder en zet hem vervolgens op Color Dodge. Die layer zet je dan op 75% opacity. Als het goed is, heb je dan ongeveer zoiets als dit:
http://i51.tinypic.com/23se1l.jpg
STAP 2
Nu gaan we meerdere dingen toevoegen.
Ten eerste maken we een nieuwe layer en die zetten we op screen.
Dan pakken we een softbrush van 40 pixels groot met hardness 0%.
Als kleur kiezen we ‘’ffc600’’ (dit kan verschillen per render, de kleur moet je afstemmen op de render namelijk).
Vervolgens maken we 2 dots op de schouders van de render.
De layer zetten we op 70% opacity.
Dan gaan we de render een meer grijze tint geven.
We duplicate de normale render en klikken rechts op die layer.
Dan kiezen we voor Blending options – Color overlay en dan kiezen we als kleur ‘’7e7e7e’’.
Dan maken we een nieuwe layer aan en die layer plaatsen we onder de grijze render.
Vervolgens klikken we weer rechts op die grijze render en kiezen we voor Merge Down.
Vervolgens zetten we die layer op lighten en 40%.
Wat we dan doen is dat we een nieuwe layer aanmaken en daarvan een apply image maken (layer – apply image).
Die maken we zwart-wit en die layer zetten we op hard light en 30% opacity.
Als laatste van stap 2 voegen we nog zo’n 3x texture 2 in.
Die plaatsen we telkens anders, maar wel elke keer rondom de render.
Zorg ervoor dat hij niet over de render zijn hoofd komt, want dat soort heel erg.
Als het goed is, hebben jullie nu ongeveer zoiets als dit:
http://i51.tinypic.com/14e2l3k.jpg
STAP 3
Het eerste wat we nu gaan doen is die layer met die 2 oranje dots, te duplicaten en bovenaan te zetten.
Wat we vervolgens gaan doen is wat lichte plekken maken rondom de render.
Waar je ze precies plaatst maakt niet uit, maar als het maar half over de render zit en niet teveel in het gezicht.
We maken daarvoor eerst een nieuwe layer aan en kiezen dan een softbrush van 55 pixels groot.
De hardness van die softbrush staat op 40% en de kleur ervan is ‘’6e6e6e’’.
We maken dan een grijze plek ergens in de sign en die layer zetten we vervolgens op screen en 50% opacity.
Vervolgens herhaal je dit helemaal weer tot je genoeg van die lightnings hebt.
STAP 4
Nu gaan we aan het lastige gedeelte van de signature beginnen!
We maken een nieuwe layer aan en maken daarop een apply image (image – apply image).
Die layer zetten we vervolgens op lighten en 70% opacity.
Dan pakken we de smudge tool en die zetten we op 50% strength en grootte tussen de 15 en de 20 pixels.
Dan moet je daarmee wat langs de randen van de render gaan, wat dingen in de BG veranderen ect.
Hier is het gewoon belangrijk wat eigen inbreng te doen, verander niet teveel en verander het ook niet zo dat het super erg opvalt.
Dan maken we opnieuw een nieuwe layer aan en maken we opnieuw een apply image.
Vervolgens gaan we naar filter – liquify en dan krijg je een schermpje met links een aantal symbolen.
Kies de 3e (‘’twirlclockwise tool’’) en kies voor de brush de grootte van 25 pixels.
Ook hier is eigen inbreng belangrijk, gebruik het gewoon om de render wat te verwerken en de BG wat specialer te maken.
Maar opnieuw moet het niet teveel opvallen, de signature moet wel een geheel blijven!
Vervolgens maken we weer een nieuwe layer aan en maken we weer een apply image.
Dan neem je de smudge tool met een brush van ongeveer 12 pixels.
Wat je moet doen is de renderblending nu helemaal af te maken en verder de BG wat speciaals meegeven.
Eigen inbreng is hier gewoon heel belangrijk, aangezien het per render verschilt natuurlijk.
Als het goed is heb je zoiets als dit:
http://i54.tinypic.com/dcbmus.jpg
STAP 5
Nu gaan we texture 3 toevoegen.
Hoevaak maakt opzich niet uit, dat kan tussen de 2 en de 4 keer opzich.
We gaan hem gebruiken voor de renderblending en bovendien voor een lichtinval.
In deze signature is die texture zo gebruikt:
http://i56.tinypic.com/vnynw9.jpg
Zoals je ziet, de delen die niet mooi staan worden uitgegumd.
Wat je nog wel met die textures moet doen is die layers op screen zetten!
Vervolgens maken we een nieuwe layer aan en maken we daarop een apply image.
Dan gaan we naar filter – others – high pass en doe je die radius ongeveer 8.
Vervolgens zet je die layer op soft light en op 30% opacity.
Dan maken we een selective colors layer aan (Layer – New adjustment layer – Selective colors).
De instellingen verschillen per render, maar voor diegene die de instellingen uit deze sign willen weten:
Reds: Cyan +6, Magenta +74 en Yellow +37
Yellows: Cyan +100, Magenta +100 en Yellow +100
We gummen die selective colors layer in het midden uit, zodat alleen de zijkanten een andere kleur krijgen.
Als het goed is heb je dan zoiets als dit:
http://i55.tinypic.com/k36fmg.jpg
STAP 6
Nu gaan we als laatste nog de tekst maken!
Het maakt niet uit als je niet de fonts hebt die in deze sign worden gebruikt.
Eventueel kan je die altijd downloaden, maar je kan het altijd met een ander font proberen.
In deze tutorial is voor de hoofdtekst het font ‘Payday’ gekozen.
Plaats die gewoon half op de schouder en half in de background en maak de kleur ervan grotendeels gelijk als die van de render, zodat het een geheel wordt.
Wat wel belangrijk bij dit font is, is dat de letters zijn doorzichtig zijn dus dat je zowel de BG als de render er dan doorheen ziet.
Dus als dat niet mooi staat kan je altijd nog een nieuwe layer aanmaken, een shape maken en die shape vervolgens vullen met de meest voorkomende kleur van de background.
Vervolgens maken we een nieuwe layer aan en daarin maken we opnieuw een shape van dezelfde kleur als die hiervoor, alleen die maken we vrij dun en evenlang als de tekst, en zetten we eronder.
Vervolgens maken we een nieuwe tekst, met het font ‘VisitorTT2BRK’ en die plaatsen we op die nieuwe shape.
Als laatste maken we opnieuw een nieuwe layer aan en die zetten we op screen.
Dan pakken we een softbrush van 15 pixel groot en 0% hardness en nemen we de kleur ‘’ ffcf9b’’.
Daarmee gaan we vervolgens wat plekken maken bij de tekst en de render, zodat beide nog wat beter verwerkt worden.
En als het goed is dan is dit ongeveer de outcome:
http://i53.tinypic.com/345hppe.png
texture1 (http://www.imagebam.com/image/1a15ad129776416)
Texture2 (http://www.imagebam.com/image/08fd0e129776453)
texture3 (http://www.imagebam.com/image/85eaa6129776448)