Geplaatst in WC 2002 op 30 jun 2003
Wat kunnen we verwachten van 2002 FIFA World Cup?? Alle kenmerken van 2002 FIFA
World Cup worden hier beschreven.
Belangrijkste kenmerken
Officiële en exclusieve inhoud – het enige interactieve voetbalspel met
een licentie om de officiële FIFA World Cup, logo’s, mascottes en
de 20 nieuwe World Cup stadions in Japan en Korea te gebruiken.
Sterspelers – levensechte weergave van alle sterspelers die deelnemen aan
het wereldkampioenschap, met uitzonderlijke, individuele eigenschappen die
in het echt kenmerkend zijn voor hun speelstijl.
Toegankelijke en spannende nieuwe gameplay – ‘Air Play’ maakt het mogelijk
om intuïtief met één knop of toets te koppen, te volleyen,
een omhaal te maken of de bal op de voet te balanceren. De meeslepende, snelle
speelstijl en de harde actie is spannend en toegankelijk vanaf de eerste aftrap.
Nieuwe duelanimaties- nieuwe duelanimaties resulteren in agressief getouwtrek
om de bal, zowel op de grond als in de lucht.
"World Cup Moments" – belangrijke, dramatische momenten in het toernooi,
zoals het begin en einde van een wedstrijd en belangrijke doelpunten, worden
uitgelicht met luisterrijke filmpjes. Met herhalingen, speleranimaties, originele
muziek van het Vancouver Symphony orkest en speciale effecten, worden de emotionele
aspecten en de toenemende intensiteit onderstreept naarmate de wedstrijden
belangrijker worden.
"Moment Zooms" – nieuwe camerahoeken en herhalingen leggen de intensiteit
van het wereldkampioenschap vast door net gemiste schoten, overtredingen en
doelpunten te benadrukken met een close-up van spelers die met een zuur gezicht
op hun knieën vallen, of spelers die hun vuisten ballen en juichen naar
aanleiding van een doelpunt.
Toernooi – een reeks van zeven wedstrijden, die begint met wedstrijden tegen
alle andere teams in de groep, gevolgd door playoffs die leiden naar de finale
met een progressieve verhaallijn en toenemende intensiteit naarmate je verder
komt.
Nieuwe stadions – teams worden onthaald door enthousiast publiek. Duizenden
fans zijn gehuld in de kleuren van hun team en liederen die specifiek zijn
voor het land weerklinken. Daarnaast is er een explosie van special effects,
waaronder lasers, confetti, serpentine en vlaggen.
2002 FIFA World Cup is verkrijgbaar op: NINTENDO GAMECUBE™ PC-CD PLAYSTATION®2
PLAYSTATION® XBOX™
(meer…)
Geplaatst in WC 2002 op 30 jun 2003
In 2002 FIFA World Cup hebben de makers een leuk aardigheidje ingeprogrammeerd.
Het is mogelijk om de bal hoog te houden en allerlei trucjes uit te voeren. FIFA
Benelux stuurde Jaap Stam de virtuele wei in wei om ons alle trucjes eens haarfijn
te showen. Wil je dus weten hoe je de bal in je nek legt, of hoe je hem stil
legt op je voet dan moet je zeker verder lezen.
In de handleiding van 2002 FIFA World Cup wordt al gesproken over het hooghouden
van de bal. FIFA Benelux maakt de ‘Hooghoud-handleiding’ compleet.
Als je een tegenstander tegen de grond gewerkt hebt, kun je hem ech vernederen
door hem tijdens de wedstrijd even een sterk staaltje hooghouden te vertonen.
Weer zo’n gave nieuwe optie van 2002 FIFA World Cup! Hier onder staat beschreven
hoe in zijn werk gaat.
1. Begin met het hooghouden door de pijltjes toetsen los te laten en op de
E-toets te drukken om de bal op te wippen.
2. Houd de bal in de lucht met de verschillende delen van het lichaam van je
speler, door de volgende combinaties te gebruiken:
| Omschrijving |
Keyboard |
Screenshot |
| Linker voet |
Q |
Screenshot
|
| Rechter voet |
E |
Screenshot
|
| Linker dij/knie |
Z |
Screenshot
|
| Rechter dij/knie |
C |
Screenshot
|
| Hakje linker voet |
QQ |
Screenshot
|
| Hakje rechter voet |
EE |
Screenshot
|
| Linker schouder |
ZZ |
Screenshot
|
| Bal stil leggen op linker voet en dan omhoog wippen |
ZZQ |
Screenshot
|
| Bal stil leggen op rechter voet en dan omhoog wippen |
CCE |
Screenshot
|
| Bal stil leggen op linker voet en dan cirkel om de bal maken |
QQZ |
Screenshot
|
| Bal stil leggen op rechter voet en dan cirkel om de bal maken |
EEC |
Screenshot
|
| Nep tackle op de bal |
ZZE |
Screenshot
|
| Bal in de nek en weer terug in de voet |
QEQ |
Screenshot
|
Balanceren op de knie, dan op de voet en dan achterlangs weeromhoog (zie
de screenshots) |
QEC |
Screenshot
1,
2,
3,
4
|
Gebruik de ‘hooghoudbalk’ die onder in het scherm verschijnt om je trucjes te
timen. Druk op de volgende toets in je combinatie voordat de witte balk leeg
is, om door te gaan met hooghouden. Als de balk groen wordt, heb je het goed
gedaan en gaat het hooghouden door. Als hij rood wordt is het mislukt. De bal
valt dan op de grond.
Zodra de bal in de lucht is, kun je de pijltoetsen gebruiken om je speler te
verplaatsen en om de richting te veranderen.
3. Sluit af in stijl door op de A-toets te drukken voor een lob, op de S-toets
voor een pass of op de D-toets voor een schot. (meer…)
Geplaatst in WC 2002 op 30 jun 2003
Wat kunnen we verwachten van 2002 FIFA World Cup? Een uitgebreide featurelijst met alle kenmerken van 2002 FIFA World Cup.
Groep A
Frankrijk
Senegal
Uruguay
Denemarken
Groep B
Spanje
Slovenië
Paraguay
Zuid-Afrika
Groep C
Brazilië
Turkije
China
Costa Rica
Groep D
Koreaanse Republiek
Polen
Verenigde Staten
Portugal
|
Groep E
Duitsland
Saudi-Arabië
Ierland
Kameroen
Groep F
Argentinië
Nigeria
Engeland
Zweden
Groep G
Italië
Ecuador
Kroatië
Mexico
Groep H
Japan
België
Rusland
Tunesië
|
(meer…)
Geplaatst in WC 2002 op 30 jun 2003
Wie zijn de sterspelers in 2002 FIFA World Cup?? Een lijstje met alle sterspelers gerangschikt op land.
Argentinië: Pablo Aimar, Juan Sebastian Veron, Claudio Lopez
Australië: Harry Kewell
België: Marc Wilmots, Emile Mpenza
Brazilië: Cafu, Roberto Carlos, Ronaldo, Rivaldo
Cameroon: Samuel Eto’o
China PR: Geen sterspelers geselecteerd door EA
Costa Rica: Paulo Wanchope
Denemarken: Jesper Gronkjer
Duitsland: Sebastian Deisler
Ecuador: Agustin Delgado
Engeland: Rio Ferdinand, Steven Gerrard, David Beckham, Paul Scholes, Michael
Owen
Finland: Jari Litmanen
Frankrijk: Robert Pires, Zinedine Zidane, Thierry Henry, David Trezequet
Griekenland: Nikos Machlas
Ierland: Roy Keane, Robbie Keane
Israël: Geen sterspelers geselecteerd door EA
Italië: Paulo Maldini, Alessandro Del Piero, Francesco Totti, Filippo
Inzaghi
Japan: Geen sterspelers geselecteerd door EA
Kroatië: Mario Stanic, Davor Suker
Mexico: Cuauhtemoc Blanco
Nigeria: Nwankwo Kanu
Noorwegen: Ole Gunnar Solskjaer
Oostenrijk: Andreas Herzog
Paraguay: Roque Santa Cruz
Polen: Emmanuel Olisadebe
Portugal: Luis Figo, Manuel Rui Costa
Rusland: Vlad Beschastnykh
Saudi Arabië: Nawaf Al Temyat
Schotland: Barry Ferguson
Senegal: El Hadji Diouf
Slovenië: Zlatko Zahovic
Spanje: Sergi, Diego Tristan, Gaizka Mendieta
Tunisie: Hatem Trabelsi
Turkije: Hakan Sukur
Tsjechië: Pavel Nedved
Uruguay: Alvaro Recoba
USA: Landon Donovan
Zuid Afrika: Benny McCarthy
Zuid-Korea: Hwang Sun-Hong
Zweden: Fredrik Ljungberg, Henrik Larsson, Zlatan Ibrahimovic
Zwitzerland: Kubilay Turkyilmaz
(meer…)
Geplaatst in WC 2002 op 30 jun 2003
Voldoet jouw computer aan de eisen om 2002 FIFA World Cup te spelen?? Hieronder vind je alle systeemeisen netjes op een rijtje.
Systeemeisen:
Besturingssysteem: Windows® 95b, 98, 2000, ME of XP
Processortype en snelheid: Intel® Pentium® MMX / AMD™ 233 MHz of
snellere processor.
Geheugen: 32 MB RAM (64 MB voor Windows 2000/128 MB voor Windows XP)
Cd-romspeler: 4x-speed cd-romspeler/dvd-romspeler (600 Kbps transfersnelheid)
gebruikmakend van een 32-bits Windows cd-rom/dvd-romstuurprogramma (driver).
Grafische kaart: 4 MB PCI of AGP 3D grafische acceleratiekaart die gebruikmaakt
van een Direct3D™-compatibele chipset.
Vrije harde-schijfruimte: 65 MB vrije harde-schijfruimte (plus ruimte voor opgeslagen
spellen, het Windows wisselbestand en de installatie van DirectX™ 7.0a).
Toetsenbord, muis en DirectX 7.0a compatibele geluidskaart.
- Opmerking: 2002 FIFA World Cup™ ondersteunt Windows NT, Windows 95A of
Windows 2000 Advanced Server niet
Aanbevolen Systeemeisen:
Processortype en snelheid: Intel® Pentium II® / AMD Athlon™ of
snellere processor
Geheugen: 128 MB RAM (128 MB voor Windows 2000/XP)
Cd-rom: 16x-speed of snellere cd-romspeler/dvd-romspeler gebruikmakend van een
32-bits Windows cd-rom/dvd-romstuurprogramma (driver).
Grafische kaart: 8 MB (of snellere) PCI of AGP 3D grafische acceleratiekaart
die gebruikmaakt van een Direct3D™-compatibele chipset.
Vrije harde-schijfruimte: 250 MB vrije harde-schijfruimte (plus ruimte voor opgeslagen
spellen, het Windows wisselbestand en de installatie van DirectX 7.0a)
Randapparatuur: 360º analoge gamepad zoals de Logitech Wingman Rumblepad,
Microsoft Sidewinder™ Gamepad Pro, Gravis Eliminator Gamepad Pro USB, Gravis
Xterminator of Interact Axis Pad.
Vereist voor multiplayerspellen:
Internet: 56 Kbps of snellere verbinding met een geldig account bij een ISP (Internet
Service Provider). Modem-to-modem, serieel via een hoge snelheids seriële
poort (16550 UART), LAN (lokaal netwerk) via TCP/IP.
(meer…)
Laatste Reacties